变形金刚不等于感情寄托,变形金刚就是玩具。 [有朋友说,ARMADA不能引起迷友的共鸣,]不能引起共鸣大概也只是在国内。因为国内大部分迷友对于变形金刚的定义,是“一种青少年时代的美好回忆”,而并不是“一个变形机器人玩具系列”。现在还喜欢TF的一部分人的原由说白了只是找回忆和圆梦,玩具对于他们的意义在于满足情感而并不是把玩。Armada系列排TF玩具销售史上第三位。第一位是G1,这个不用说了,在那个年代造成这个的成绩不稀奇。第二位是Beast Wars,是TF发展史的重大变革。第三位是Armada。目前Energon很有可能超越Armada的成绩。首先请问,那个年代你为什么会喜欢变形金刚?变形金刚为什么在那个年代你觉得好,现在就会问“变形金刚有什么地方好?”,简单的说,那个时候你看到了玩具的本身价值,而现在你不去看了。一个玩具本身的功用和价值,就是玩。由于好玩(其中包括了好玩,好看),人对于玩具产生了一种情感,所以这份情感是由好玩而附加产生的。然而现在更被关注的却是其由于好玩而产生的附加价值,玩具本身的价值被很多人忽视,或者说他们根本不需要这本身价值。因为过于注重附加价值,从而忽视了本身价值。现在的玩具你跨越了本身价值,自然也无法产生附加价值,所以你对新的玩具没感觉了。另一方面,人随着年龄的增长,对于玩具的兴趣慢慢衰减,而对于童年的回忆却是慢慢加重,所以附加价值也越显重要,离本身价值也越远。说寄托感情我觉得不准确。准确的说这不是寄托,而是一种圆梦,一种弥补遗憾,一种再现当年的激情的方式,目的只是重温当年的激动,而内容正好是变形金刚,以变形金刚为工具去弥补当年为之疯狂却又无法得到满足的感情,至于是不是喜欢已经不重要了。而真正把变形金刚看成是玩具的人,喜欢其精髓的人,会继续喜欢下去,欣赏其作为玩具的真正价值。而变形金刚作为玩具,也在这些人的手中,自身价值得到了真正的体现。以上仅是个人对于TF迷友感情的一些看法,不代表对错。
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