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浅谈玩具微距摄影
[ 作者:星星叫  加入时间:2004-02-14 09:01:02  来自::TFCLUB ]

最近喜欢上了拍摄玩具,而且有那么一点心得,又看到论坛上这么多朋友都喜欢拍摄自己的玩具,因此愿意与大家分享一下我的一点心得。

本人不是摄影家,只是就自己的一些个人看法说说,供大家参考而已,谢谢。

我个人认为,微距拍摄玩具要体现玩具的特点,而不是仅仅近距离拍摄而已。因此我觉得要在几个方面进行一些设计:

一、拍摄前准备

DC:因人而已,我觉得200W像素以上就基本可以拍摄出好的照片来了。
背景:我个人喜欢白色背景,这样可以更好地衬托出玩具的色彩,增加其对比度。当然有场景更好,但就复杂多了,而且注意背景的色彩不要与玩具本身相冲。
光源:我喜欢用单光源,从左上进入,这只是我个人喜好问题,我觉得这样能体现玩具的层次感,摆POSE能更加表现出动感。当然用双光源的感觉是不一样的,我就不细说了。

二、拍摄对象的摆放

角度:这里说的是左右的角度,根据习惯性的视角,正面向左(光源)是比较普遍的摆放方法,这样可以说明了拍摄的重点在于正面,至于具体什么部位就看对焦的问题了,但这样拍摄要注意过曝的问题。正对镜头的角度是最没有层次感的了,没有什么透视可言,因此不可取。
造型:G1的玩具一般都没什么造型可摆,因此最考人了,那么就要注意其玩具本身的特点,把要表达的重点表现好就行。新玩具的设计比较可动,因此造型比较多,个人比较喜欢摆一些有动感的造型,让整个照片动起来,呵呵~~就这么站直了,没意思。

三、拍摄镜头的角度

视角:大概分仰视、俯视、平视三种,我个人偏向于用仰视,尤其是人物形态,这样比较接近TF的理念,即使是大黄蜂对比人类都是巨人嘛~~而且仰视的透视是三线相交,整个构图会比较饱满一些。俯视一般用于拍摄极细的细节,让该部位充分向光,这样由上到下拍摄,体现其细致的地方。平视多用于拍汽车、飞机形态,这样比较符合人的正常视角。
水平:平时我们看东西,只要不歪脑袋,都是180度水平的。因此拍照片也很多时候会水平,但有时把镜头倾斜一下,会得到意想不到的效果哦~~表现一些动感镜头之时,这种刻意的不稳定效果会很生动

四、拍摄
对焦:人人都懂,技术问题而已,但我说的是选择焦点的问题,不是如何对焦的问题。微距拍摄最关键的是突出重点,拍脸的就重点对脸,拍手的就重点对手,但要注意一点——焦点不要失去重心。一张图片要有好效果,平衡是很重要的,别对到图片的两侧
拍摄完整:有很多朋友拍的照片整体很好了,但就是有些地方会被裁掉,留下遗憾。也许你会说,放不下这么大,但是,裁掉有裁掉的技巧,你把人家半只腿裁掉,那么大家都不会觉得有什么,但是你只把人家的脚裁掉的话,就有点闹笑话了

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