随着Alternator/BinalTech系列一款款的推出或公布,听到玩友的牢骚也越来越多。不过其中有很多是对于这个系列的误解或是个人认识错误所造成的。所以为了大家能更正确的认识一个新系列的产品,在此向大家做些解释。
首先要讲的是,这个系列是怎么回事。 第一,这个系列目前没有动画背景,没有漫画背景,只有文字描述的故事背景。 第二,这个系列和G1的动画/漫画/人物没有关系,只是名字上的相同以及相貌上的相似。你可以认为这是一个平行世界的设定,你可以认为这是个外传,你可以认为是厂商随便设计的,但不要和G1搞什么联系。 第三,这个系列的车型都是现实世界中真实汽车厂商的现实车款,从外型到装饰甚至驾驶员都是有确实依据的。 第四,不论美版名称还是日版名称,都透出了要双方面达到完成度很高的意思。车形态要尽量达到所购车型版权的样子。人形态要尽量达到外观与可动型出众。
好,那我开始解释一些玩友牢骚的问题了。
有人说:为什么G1的横炮是Lamborghini而BT 02是Dodge Viper? 首先,前面说过了,这个系列和G1没有关系,不要以G1的标准来要求这个系列,不是说一个人物G1时叫什么变什么,这个系列就一定要这样。其次,这个系列的车型都要买版权的。20年前Takara买过Lamborghini的版权,不代表现在Hasbro也一定要买或是一定能买到Lamborghini的版权。所以现在在这个系列里就不一定非要用Lamborghini不可。
有人说:为什么轮胎根本就不象G1的轮胎? 前面说过了,这个系列和G1没有关系,仅有的相象也只是为了有种相似的亲切感,并不代表就是G1轮胎。
有人说:为什么BT 01设计的很出色,而到后来越做越没感觉? 这是个人感觉在作怪。人们往往对于第一次接触印象深刻,而对于接踵而来的类似东西会感觉不新鲜、乏味。那有人可能要问了,G1怎么就没这种感觉?因为中国大多数玩友对于G1的所有产品是一起认识到的,算是同期感觉。而如果中国现在这些玩友在当时有幸与世界接轨同步欣赏diaclone一款款的推出,并且也有一定的审美观,我想恐怕也是会有同样的事发生。比如说最初看到了擎天柱有了一定的感觉,之后可能会对后面推出的一些玩具表现出不满,因为并没有达到擎天柱带来的感觉。同样道理带到这个系列里。BT第一款公布时,大家有一种耳目一新前所未有的冲击感,而随后而来的第二款第三款,大家则“见怪不怪”,那种冲击感也随之变得淡薄,取而代之的则是因为没有更新的冲击感而产生的抱怨。作个时空转移的假设,假如说这个系列一共推出了12款,而我们都没能马上见到,而是在5年后一起看到,可怜的我们又从来没有见过这些可以变形的机器人(就如同80年代末我们第一次看到变形金刚一样),那我们可能不会有那么多的不满。
有人说:BT 02叫Lambor,不是横炮! G1的横炮,在diaclone系列中,就叫Lambor。虽然到了美国改名为SideSwipe,但在作为Transformers系列回归日本的时候,名字还是叫Lambor。我们所叫的横炮,是根据美版名字翻译的,但人物的确是同一个。所以虽然名字不同,但就是我们所说的“横炮”
有人说:轮胎为什么没有飞车模式? 第一,有飞车模式的轮胎,那是G1里的轮胎。ALT/BT的轮胎不是G1的轮胎,所以不必有飞车模式才是轮胎。第二,车型是以Chevy Corvette为原型的,这个系列又是以仿真为宗旨的,怎么会出现飞车?
有人说:某某人物设计的越来越不象样了,这里大了,那里小了。 既然不是以G1为原型的系列,就不存在象不象什么样这种说法。至于什么肩膀大了,肚子大了等等,这算抱怨的理由么?动画漫画里可以随便改改线条就体态优美了,玩具可是塑料做的,没可能那么尽人意。从G1到现在20年的几百款玩具中,又有多少能做到身材比例完美的?G1里双手过膝的有千斤顶,大肚子腐败的有开路先锋和拖车,完全不象人样的有铁皮和救护车,不还是很多人追捧的厉害么?
有人说:为什么变形都是一个套路 正所谓站着说话不腰疼。又要人形美,又要车型美,还要可动性强,还要变形套路都不同。可没那么容易。玩具设计师也是人,他们只不过比普通人要更有专业知识而已,并不是创意取之不尽用之不竭的机器。要知道Beast Wars和Beast Machines的首席设计师在创作完这两个系列后,在进行TransTech计划时创意衰竭,人差点疯掉。所以大家不要太苛刻,有的玩已经很不错了。 |
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